La estrategia del brazo perezoso también se conoce como «ruleta perezosa» o «ruleta relajada». Se incluye en la lista de estrategias populares, que se basan en una progresión de apuestas. Sin embargo, esta táctica tiene sus propias peculiaridades, de las que hablaremos hoy con más detalle. Muchos jugadores prefieren esta estrategia porque, a diferencia de otras tácticas, es capaz de establecer un límite de ganancias, pero no de pérdidas.
Hay tres docenas en la mesa de la ruleta. Son números que van del 1 al 12, del 13 al 24 y del 25 al 36.
El jugador tiene que apostar por dos docenas a la vez. Deben elegirlas con un matiz: apostar por aquellas docenas, que cayeron durante las dos últimas tiradas. Cuidado: en el caso de que te caiga una docena, no puedes apostar – tienes que esperar a que te caigan dos docenas diferentes. Si aparece un cero entre dos docenas, la apuesta debe ser omitida. Presta atención si caen dos docenas diferentes seguidas.
Muy importante: si un valor numérico de una docena aparece más de tres veces, es necesario apostar por las otras dos docenas.
Si la primera apuesta pierde, debe seguir apostando por esas dos docenas. Si la apuesta no gana la segunda vez, es necesario apostar por las mismas decenas por tercera vez. Este será el último paso.
Cuando se juega una de las apuestas, hay que volver a empezar la ronda. No hay que esperar a que se acaben las tiradas inactivas: hay que apostar en las dos docenas restantes que no se han jugado. El juego puede continuar hasta que el jugador alcance el límite de ganancias. Una vez alcanzado el límite, es aconsejable abandonar el establecimiento.
Antes de apostar, tienes que anotar el número uno. Hay que apostar por cada docena de los tres. Por lo tanto, si hay una ganancia en la primera apuesta, la escrita debe ser rodeada. Esta ganancia será igual a uno, pero consideraremos este punto más adelante. Si hay una pérdida, hay que añadir una unidad más a la unidad establecida. La siguiente apuesta será la suma de los últimos números que hayan salido en esa ronda. Por ejemplo, si 1+1, dos unidades por cada docena.
En caso de que la segunda apuesta gane, los últimos números deben ser tachados. Por lo tanto, queda una unidad, que no está rodeada. Es el indicador del tamaño de la apuesta. Si se pierde la apuesta, es necesario añadir un dos en cada borde. Es decir, se crea una secuencia de 2-1-1-1-2. La siguiente apuesta sería 2+2=4 unidades por cada docena.
Lo principal que hay que tener en cuenta ahora es. Si la apuesta juega, los números de los bordes deben ser tachados. Si pierde, hay que sumar un dígito de cada lado. La apuesta se hará sobre la cantidad que incluya las más externas no tachadas. Cuando consigas rodear de nuevo uno, que queda en el centro, tienes que bajar a la línea de abajo. A partir de ahí, todo vuelve a empezar. Se aconseja a los principiantes que tomen un capital inicial de 50 dólares. La tasa de ganancia diaria es de 5 dólares.